ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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630: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 07:43:53.36 ID:yoTS463Y UmodelerとBlenderどっちが便利か試してたけど一応結果報告しとくとBlender一択になったわ 独特なキーコンフィグの壁と機能多すぎ説明しろの壁を乗り越えたらやっぱ便利だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 12:22:38.22 ID:yoTS463Y 新作の方じゃないけど39人同時アニメするゲームは1キャラ1万ポリゴンまでゴリゴリに最適化されているらしい https://twitter.com/kurawan/status/1764962545046298959 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/631
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 13:16:51.86 ID:yoTS463Y グラボなしはちょっとキツイかな Ryzenなら一応モバイル並の内蔵グラボあるけど あとは単純に39人同時は企業もゴリゴリ最適化してるってだけ、揺れ物の演算も切ってパターンアニメにしてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/633
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