[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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771
(3): 2023/09/26(火)19:11 ID:rzLSKjpM(10/14) AAS
アイディア凡百でモンハンのパクリ認めてるのに?

グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ

unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない

精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ

カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね
省1
775: 2023/09/26(火)19:17 ID:RYVVf0QK(80/111) AAS
>>771
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ
779: 2023/09/26(火)19:18 ID:RYVVf0QK(83/111) AAS
>>771
最適化とか言うがHDRPの方が最適化しやすいんだが
バカか?
782
(1): 2023/09/26(火)19:20 ID:NJ2p4WS1(3/4) AAS
>>771
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う
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