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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:56:12.07 ID:dDecpNHw ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/749
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:59:50.23 ID:dDecpNHw 地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ 結局ビッグマウスのワナビーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/753
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:03:43.61 ID:dDecpNHw 10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。 爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/759
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:07:30.99 ID:dDecpNHw まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと そして来年どうするか製作工程を出すこと これができないと先行きが見えないね 〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/766
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:08:56.53 ID:dDecpNHw だいたい処女作に1年もかけるって一番やっちゃいけない作り方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/768
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:17:33.52 ID:dDecpNHw 3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」 プレイした人全員「しょぼすぎ」 7月の忍「10月の製品版見てろよー」 9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」 誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/776
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:20:07.20 ID:dDecpNHw 忍者くんは実力を凄そうに見せてマウント取りたい系のただのワナビーだったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/783
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:23:12.15 ID:dDecpNHw >>774 Unity独自のjavascriptがあったね。 Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/790
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:26:45.61 ID:dDecpNHw GodotはC#使えたけどまだ資料少ない。 4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/796
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:31:03.87 ID:dDecpNHw プログラムしないアート畑がBPでゲーム作るんやろ。 プログラマーが普通にC++使うんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/804
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:33:21.68 ID:dDecpNHw すごい連投 ほとんど忍者くんじゃね。 そりゃ年内で一本もゲーム作れないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/811
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:12:28.54 ID:dDecpNHw 1本つくれば、おおよその制作工程と時間がわかるだろう。 そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね 忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。 どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:15:39.44 ID:dDecpNHw 10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。 「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/830
838: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 21:21:51.49 ID:dDecpNHw 新ランタイム料金ポリシーは、少しずつ書き足してる内容が値上げとかだから、見限る人も出ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/838
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:29:57.87 ID:dDecpNHw >>842 売れないかどうかは、出さないとわからないよ。自分の直感信じなきゃ 審査通れば早期アクセスで出して、客のレビューみながらつくっていけばいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/844
846: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 22:55:50.58 ID:dDecpNHw >>845 えっ自分では行けると思っているが、5chで叩かれたから出さないって話じゃないの? 完成したのなら周りを気にせず審査とおせばいいやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 22:55:50.58 ID:dDecpNHw >>845 えっ自分では行けると思っているが、5chで叩かれたから出さないって話じゃないの? 完成したのなら周りを気にせず審査とおせばいいやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/847
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 23:04:07.77 ID:dDecpNHw >お前らが売れないと言ったから考え直しただけ 他人は足を引っ張ろうとしてるかもしれんし、自分ではShinobiSoulは1000円で1万本売れると思ってるんでしょ? だったら他人に言われたからってあきらめるのよくないと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/849
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