[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
16: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 11:33:11.61 ID:HsablPSz 今は色々仕込んで情報収集するのは忌避されてんのに 時代に逆行してるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/16
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 19:55:29.17 ID:HsablPSz VisualstudioforMacが終わったのって 事前に知ってたのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/49
51: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/51
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz >>56 paper2dなるものがあるんだけど 長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/58
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s