[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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153(2): 2023/09/20(水)18:10:53.52 ID:YPccn9u8(5/7) AAS
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
155(2): 2023/09/20(水)18:13:17.52 ID:SPS5ElXG(12/27) AAS
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
307: 2023/09/23(土)00:09:37.52 ID:4W0Tq6NM(1) AAS
嫌なら使うな!嫌なら使うな!
336(1): 2023/09/23(土)10:41:00.52 ID:HwGDyo1E(1) AAS
GodotでもECSが使えるから自分は切り替えた
これからもUnityを信用して使い続けるか、
UEやGodotその他のエンジンを使うかは自由に選んで良いんだよ
515(1): 2023/09/24(日)15:47:11.52 ID:thZifbbn(21/23) AAS
ShinobiSoulはまだSteamページを公開してないのか。
気になる人がWishListに入れるから売れる目安になる
541(2): 2023/09/24(日)22:15:41.52 ID:lx+d2lZW(1) AAS
というかアメリカ式企業経営の悪い所がモロに出たって感じ
日本やヨーロッパと違って経営陣と従業員が明確に分離してるから、経営陣が会社や事業に理解・入れ込みが無かったり従業員から経営陣への圧力が掛けづらい
経営陣をコントロールするのは専ら出社者である株主主導になってる
562: 2023/09/25(月)11:42:31.52 ID:sT1lHX1U(3/10) AAS
Unityでゲーム開発したこと無いやつには元々わからんか
776(1): 2023/09/26(火)19:17:33.52 ID:dDecpNHw(6/18) AAS
3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」
誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った
995(1): 2023/09/28(木)23:47:47.52 ID:M64Q1/Se(12/12) AAS
UEをディスる為にいくつもスレ立てしたりして、あれは営業妨害だろう。
ここのスレでも全部に反論してたから、これを機にネットを見ないほうが作業進むだろう。
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