[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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476(1): 2023/09/24(日)12:03:26.21 ID:thZifbbn(17/23) AAS
>>474
サブスタンス使う必要ないじゃん。CG板にこのスレ建てたの君だろ。Unityでやれよ
>>Unityでテクスチャペインティング
>機能を作ってみたんだがSubstancePainter超える可能性が出てきた
>Mari方式のプロジェクションテクスチャペイント機能なんだがこの機能の中核であるシェーダーをNormal,Metallic,Smoothness,AOを同時にペイントできるように(マテリアルごと投影テクスチャペイント)すれば革命起きるだろこれ
たしかまだMariはマテリアルごとの投影ペイント出来なかったよな
716(1): 2023/09/26(火)18:25:13.21 ID:le6EH6WM(23/28) AAS
>>713
お前も素人がただゲーム作ってるだけじゃん
1本も世に出した商品ないじゃんw
836(1): 2023/09/26(火)20:45:35.21 ID:+GbKMjwS(2/2) AAS
twitterでmadewithunityなんてタグで宣伝してたらアホだと思われる空気は無くなっていない
Unityはまったく火消しできてない。これもう駄目かもわからんよ
早めにエンジン替えを検討した方が良いかもしれん
godotはアセットストアがオープンしたら爆上げする可能性があるので注目しておいた方がいい
949: 2023/09/28(木)21:23:38.21 ID:a1dHu8K8(5/18) AAS
>>944
そもそも元々仕事辞めるつもりだったんだが
アホか?
貯金もあるししばらくはそれ使って開発する
お前らとは違って再就職も余裕なんだよなぁ
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