[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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(2): 2023/09/19(火)12:51:36.02 ID:wyT1ai8H(1/2) AAS
そもそもデータ収集するアプリはApple Store通らないよね
175: 2023/09/20(水)18:31:05.02 ID:SPS5ElXG(21/27) AAS
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
410: 2023/09/24(日)02:57:29.02 ID:01e3Jt+0(8/33) AAS
>>409
それUEにも言えるよな
広告は大々的にやって成功した映像作品あったの?
450
(1): 2023/09/24(日)10:58:24.02 ID:thZifbbn(8/23) AAS
>>447 その分完成まで人数分の働きをしなくてはいけない。
モデリングしているときプログラム出来ない・・・駄目じゃん
5ch書き込みして10月ゲームリリースできない・・駄目じゃん
634: 2023/09/26(火)16:43:30.02 ID:RYVVf0QK(7/111) AAS
>>629
余裕でできんだわ
Steamって知ってるか?
670
(1): 2023/09/26(火)17:57:17.02 ID:le6EH6WM(15/28) AAS
本当にゲームクリエイター、個人作家目指すなら今からでも本腰入れて匿名掲示板なんかに入り浸ってないでブログ始めてSNSのフォロワー増やしてくべきだと思うよ
683: 2023/09/26(火)18:10:26.02 ID:RYVVf0QK(34/111) AAS
>>681
お前はその立場にすら立ってないじゃん?
818
(1): 2023/09/26(火)19:38:56.02 ID:34638pR5(11/12) AAS
>>798
お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる
FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている
それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ
お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう
851: 2023/09/27(水)00:45:45.02 ID:ZCdn56Tm(1) AAS
忍者くんは自分で悟って予定変更しただけだよ
臨機応変に現実を見ながら作る事は流石だと思うな
大手でも計画通りに行くことはなかなか難しい
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