【悲報】UE信者、プログラミングができない (398レス)
【悲報】UE信者、プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/
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127: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:14:07.83 ID:4yICRqB5 逃げずに出した忍者君はえらい。締め切り前の精神的な怖さが味わえたと思う しかし公式で参加するだけで記念品が貰えるUEコンテスト締め切りが重なったからこっちに出さないと思ってたよ。案の定だったな 次は忍者君の得意なコマンド戦闘だ。次も圧倒してくれよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:19:48.11 ID:4yICRqB5 続けていけば、板の住人達も忍者君を認めざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/128
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:36:33.03 ID:4yICRqB5 てかUEは2014年の段階で標準装備でVFX:Cascadeur(現Niagara)もノードでShaderいじれてただろ UNITYのVisualScriptもVFXグラフもShaderグラフも後追いだろう。アセットまかせのUNITYがユーザーが叩かれて渋々付けた記憶ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 08:37:55.49 ID:4yICRqB5 UNITYで公式ビジュアル言語付けるって言ってたのにBolt買い取ってお茶を濁した感じあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/142
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 09:46:34.76 ID:4yICRqB5 いや手裏剣は拡大などの問題あったろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/149
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:01:17.99 ID:4yICRqB5 Unity5の頃それで問題になったろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 10:02:25.62 ID:4yICRqB5 >VFXも手裏剣で十分過ぎる 適当な事を言うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/152
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:34:02.86 ID:4yICRqB5 >>地罰とかいう2年と2000万もらってIGNにボロくそ言われたゲームがUEの筆頭なんだろ? 製品版出す時にIGNがべた褒めしてバク売れするんじゃないか?しらんけど・・ UEなのに詳しいじゃん?ホントは気になって仕方ないんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:40:38.40 ID:4yICRqB5 体験版1回遊んだだけど地罰の背景アセットこれじゃないかな。 Unityでも出てる。MultiStoryDungeonsの制作者製だな https://www.youtube.com/watch?v=hhPeTxdQ36I http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/157
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 11:21:03.09 ID:4yICRqB5 >>158 MultiStoryDungeonsお手頃価格で一気に広まったよね >>159 やっぱ重いのかぁ。LOD用意してない?っぽいしマージしたりしないと無理そうね どちらもDugeonArchitect対応なのはイイネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/160
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 17:00:26.85 ID:4yICRqB5 1時間!!そんなに重いんか 何GB位あるんだろ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/167
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 18:59:06.83 ID:4yICRqB5 UEはNaniteがあるけどUnityだと最適化は大変だろう。 今週のJAMは忍者くん向きなのに参加しないんか。残念だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/172
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