アクションゲームツクールMV 8作目 (814レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 01:03:23.58 ID:lu0e4oZv なんか色々書いてるけど 「各ツールの仕様を理解して適宜使い分けましょう」 って一文で済みそうな話しだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/617
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 01:56:56.02 ID:lu0e4oZv 自分はちゃんとこの開発ツールで美味しい思いはできてるからツールの役割は十分果たせてると思ってる 仮にアクツクMVの仕様上、作れそうに無い作品になるのなら他の適切な開発ツールを使うだけの話し 致命的なバグが無い限り最高のアクツクである必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 02:06:40.07 ID:lu0e4oZv あと先駆者のノウハウを語るならアクツクMVの前のツール「アクションゲームツクール」だと思うんだよな ちなみにアクションゲームツクールのノウハウはアクツクMVにちゃんと活かされてる RPGツクールとかもはや別の畑だろ ツールの設計思想から違うんだからRPGツクール先駆者の都合とか持ってくるなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/621
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