WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 (32レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679294652/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 14:45:30.46 ID:oNcQYaav 主人公をピクチャ表示してるんですが上手く歩行アニメーションしてくれません 主人公の座標と向きを取得して、主人公が向いてる向きと同じ向きのピクチャの表示、主人公の移動に合わせてピクチャの移動までは出来ました しかし主人公移動中?を取得して移動中のみ歩行アニメーションさせうようとしたのですが移動中は動かず なぜか逆に主人公が止まっているときにアニメーションしてしまいます… どこを直せば歩行中のみアニメーションしてくれるでしょうか? 長すぎと怒られたのでレス分割します ■ピクチャ表示:1 [中心]ファイル「Picture/syu.png」 X:CSelf10 Y:CSelf12 / 0(0)フレーム / パターン 2 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] ■変数操作+: CSelf10 = 主人公 の 画面X座標 ■変数操作+: CSelf11 = 主人公 の 画面Y座標 ■変数操作: CSelf12 = CSelf11 - 10 ■変数操作+: CSelf13 = 主人公 の 向き(1〜9) ■変数操作+: CSelf14 = 主人公 の 移動中?[1=YES 0=NO / ※主人公のみ1フレ以上停止時のみ0] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679294652/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 14:45:54.70 ID:oNcQYaav ■条件分岐(変数): 【1】 CSelf13 が 6 と同じ 【2】 CSelf13 が 4 と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 6 と同じ ]の場合↓ |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf14 が 0 と同じ 【2】 CSelf14 が 1 と同じ |-◇分岐: 【1】 [ CSelf14 が 0 と同じ ]の場合↓ | |■ピクチャ表示:1 [中心]ファイル「Picture/syu.png」 X:CSelf10 Y:CSelf12 / 0(0)フレーム / パターン 2 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] | |■ |-◇分岐: 【2】 [ CSelf14 が 1 と同じ ]の場合↓ | |■ピクチャエフェクト:1 [自動パターン切替(往復)] 開始パターン[1] ←→ 終了パターン[3] 間隔(10)フレーム | |■ |◇分岐終了◇ |■ -◇分岐: 【2】 [ CSelf13 が 4 と同じ ]の場合↓ |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf14 が 0 と同じ 【2】 CSelf14 が 1 と同じ |-◇分岐: 【1】 [ CSelf14 が 0 と同じ ]の場合↓ | |■ピクチャ表示:1 [中心]ファイル「Picture/syu.png」 X:CSelf10 Y:CSelf12 / 0(0)フレーム / パターン 5 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] | |■ |-◇分岐: 【2】 [ CSelf14 が 1 と同じ ]の場合↓ | |■ピクチャエフェクト:1 [自動パターン切替(往復)] 開始パターン[4] ←→ 終了パターン[6] 間隔(10)フレーム | |■ |◇分岐終了◇ |■ ◇分岐終了◇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679294652/21
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