日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (171レス)
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1: 野球マン 2022/04/15(金)19:49 ID:RifRxRvp(1/3) AAS
日々のゲーム製作でやってる事を貼っていきたいです
他の人が貼ってもいいです
反応があれば嬉しいです
外部リンク:bitdojogames.com
とりあえず今日作ったのはこれ
素早い剣攻撃でしっかりと当たり判定を取るというテストで今週はこれに
かかりきりでした
pcブラウザでしか動きません
一番最近作ったゲームはこれです
Twitterリンク:grgrk_mt2
省4
152: 10/16(木)21:32 ID:veJZZiXa(1) AAS
itch.ioってストアに置ける本数なかったっけ
153: 10/17(金)23:48 ID:mQO+cOfG(1) AAS
>>151 直してあったよ
154: 10/17(金)23:58 ID:mUYy+8Y9(1) AAS
GameOverが付いてない
155: 野球ボーイ 11/03(月)19:00 ID:DlWEms1B(1/3) AAS
外部リンク:x.com
bakinのRPG進んでます
戦闘シーンのカメラワークをつけた
156(1): 11/03(月)19:37 ID:Bmr2GlgT(1/3) AAS
投げ出さなかったの偉い。
それよりまさかOBSの設定>一般>スクリーンキャプチャーからOBSのWindowを非表示にチェックしてないんか
157: 野球ボーイ 11/03(月)19:46 ID:DlWEms1B(2/3) AAS
>>156
いつもはウインドウモードでやってるが今回のはBAKINのバトルテストウインドウの
動画なのでウインドウモードではうまくいかなかった
だからデスクトップ撮影のやり方を調べてやった
詳しくは知らない
158(1): 11/03(月)20:08 ID:Bmr2GlgT(2/3) AAS
デスクトップでもウィンドウでも非表示をチェックしてればOBSは非表示担ったと思ってたが・・・
159: 野球ボーイ 11/03(月)20:34 ID:DlWEms1B(3/3) AAS
>>158
やっぱそれやったほうがいいかな
無限描画はよくなさそうだし
160: 11/03(月)21:29 ID:Bmr2GlgT(3/3) AAS
個人の動画だし好きにやればいいんだけど、最近無限描画をみないからちょっと心配しただけ
161: 挫折ボーイ 12/14(日)17:11 ID:WqN0u35h(1) AAS
遅ればせながらBakin制作頓挫しました
すももせん
今はunity制作やってます
外部リンク:x.com
来週のゲームジャムに向けてバイブコーディングの練習をしているところです
162: 挫折ボーイ 12/17(水)18:48 ID:OrRZ4tXM(1) AAS
外部リンク:x.com
エディタ拡張でゲームの骨組みが新シーンで速攻実行できるシステム作った
163: 挫折ボーイ 12/21(日)21:12 ID:MyDzvzAv(1) AAS
外部リンク:x.com
cascadeurのインディーズプランを年間契約した
清水の舞台からダイブしたぜ
164(1): 12/21(日)23:17 ID:y0hUKsx6(1) AAS
自分の物になるし、こりゃ野球マンに戻る日も近いな。俺もCascadeur試してるとこ、接地を検出し直すのや勝手に歩いたり走ったりするInBetweenまじすごいね。プロ版買うか
165: 挫折ボーイ 12/22(月)07:17 ID:F0fE6rPk(1/2) AAS
>>164
プロ版は流石に高い
年間契約だと結構割引されててそれでインディーズ契約した
166: 12/22(月)12:46 ID:zvFtCSMw(1) AAS
プロ版のリターゲットはゲームエンジン側で出来るから映像作家じゃない限りindie版一択だろう
167: 挫折ボーイ 12/22(月)23:19 ID:F0fE6rPk(2/2) AAS
今回のゲームジャム、「もうひとつ」がテーマだから宝獲得ゲームに
することにした
cascadeur使用は見送り
ゲームジャム終わったら格ゲー作りたいと思っててその時に使いたい
168(1): 12/23(火)10:03 ID:84V7hmz9(1/2) AAS
jamより野球マンのモーション作成の方が気になるね。
169: 挫折ボーイ 12/23(火)19:53 ID:/Xx8qBQi(1/2) AAS
>>168
#unity1week ではバイブコーディングフル活用する
170(1): 12/23(火)21:19 ID:84V7hmz9(2/2) AAS
Jamっていうのは短期間で成長するためだけにあると思うんだ、
挫折マンがフルバイブコーディングしてまでJAMに出す必要ないのでは?
Cascadeurで走ったりジャンプするモーション熱烈希望!!
171: 挫折ボーイ 12/23(火)23:32 ID:/Xx8qBQi(2/2) AAS
>>170
今やってるのは今までやってきたこととバイブコーディングの融合
もうすでに結構いいものができてる
これから5日で完成度を高めたい
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