【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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160: 310 [sage] 2020/03/06(金) 21:29:36.82 ID:76Zol1eh 小人閑居して不善をなす… 評価関数の学習周りをいじっていたら、学習エラーが大きく(4〜5倍)なってしまった。 オプティマイザーをAdamにしてみたのが悪かったのか(バグ?)、それとも他にいじった ところが悪かったのか。オプティマイザーを戻して、追加学習してみたけど、全然もとに 戻らない。 と言いながら、色々と溜まっていた懸案も機能追加してしまった。 結局、どうにも直らないのでウェイトを一旦クリアしてRMSpropで再学習してる最中です。 明日の朝にはまともになっているかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/160
161: 310 [sage] 2020/03/06(金) 21:39:02.84 ID:76Zol1eh 行列パッケージEigenにユーザ拡張のサポート無し機能がいくつか追加されていて、 その中にTensorクラスがある事に気づいた。 速度は期待できないけど、もう一度DCNNやってみようかなぁ。 つか、もう一台PCがあれば、棋譜が既にあるので、テストできるんだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/161
162: 310 [sage] 2020/03/06(金) 22:53:37.48 ID:76Zol1eh RMSpropで一から学習しなおしで、もうすぐ20エポックだけど、順調な感じ。 前回同様20回+αも回せば結構よいところに行きそうな感じ。 おかしかった時は、もともとの場所から離れて、変な局所解にトラップされていた ような感じになっていたんだよなぁ。現状のAdamのコードにバグがあるのか調べ たいけど、もともと参考にしたサイトが見つからない。今見つかるやつはChainerの 類の疑似コードらしく、ちょっとやそっとでは解読できないレベルの記号の羅列orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/162
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