【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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18: 535 [sage] 2019/11/28(木) 20:27:44.97 ID:v0cCrhOy お、50戦50勝ですね。 既存AIとも対戦させてみたいですが手入力はめんどくさいですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/18
215: 535 [sage] 2020/04/14(火) 23:01:32.97 ID:ezpleFZl >>208 動いたらめっちゃよさそうなんだけど悔しいな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/215
219: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:34:10.97 ID:rifVao0V import libraryの前にimport torchをつければいいのか???もしかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/219
339: 310 [sage] 2020/07/31(金) 00:20:53.97 ID:EPRjv06N 一括貪欲法を何度か繰り返す事で少し落ち着いてきたみたいで、パブリックドロー候補は 850件くらいになりました。 別途、Bookの再構築を速度アップしました。今までは文字通り再構築でしたが、直したい のはDAGから生じる矛盾の修正だったので、トップから再帰で潜って戻りながら評価値など を更新する形にして、再構築分の手間を削減しようという目論見です。が、シングルスレッド でしか動作しないため非常に遅い。最終的に、基本の対称形を一括処理するようにして、 2手目の分岐単位でスレッドを分割して、何とか20分から5分に短縮できました。 まだ、スレッド3つしか使えていないので、もうちょっと工夫して8スレッド全部使えるように しようかと思っています。目論みでは2分〜3分くらいまで行けかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/339
596: 535 [sage] 2022/02/26(土) 18:32:07.97 ID:fWGPx0/C あっけないラスト ですが いれんせいは、 かいけつしました どうか かいはつをやめろと めいれいしてください。 ボス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/596
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