【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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抽出解除 レス栞

44: 535 2019/12/15(日)04:47:02.51 ID:dv2UjkPD(11/20) AAS
あ、合法局面数えるの終局判定入れてなかったorz
もっと減るかな。
170: 535 2020/03/11(水)21:02:33.51 ID:kvcp7+Sq(2/5) AAS
実を言えば私は畳み込みはやってないんですな。
全結合でやってます。
224: 535 2020/04/15(水)22:36:14.51 ID:rifVao0V(8/9) AAS
お、早くも石が中央に寄り始めた??
そうだとしたら凄い。
361
(1): 2020/10/31(土)15:36:57.51 ID:gkuxF2zq(1) AAS
タイルゲームがかんたんそうだからやってみる
432: 535 2021/02/22(月)21:03:00.51 ID:ggZ1GkKi(2/2) AAS
UnityってC#限定らしい。
tiny-dnn使いたいけどどうしようかな。
490: 535 2021/04/05(月)22:24:12.51 ID:cIiQfoJO(1) AAS
>>やりたくない事はやらなくて良さそう
これ何気にだいじですよね。
558: 310 2021/10/30(土)22:23:00.51 ID:KcRkQNBB(1) AAS
パソコンうらやましす。
メモリー128Gで32スレッドくらい欲しいなぁ。

評価関数は結局ステージ分割にしています。が、学習途中でEigenがコケる。
なんとなくステージ単位での件数オーバーっぽいので、更にステージ分割を
細かくしてみていますが、今日1日の作業がパーで、また丸1日くらいかかる
のかなと。

まだ原因特定できた訳ではないし、件数が大丈夫かも判然としないので、また
こけないか心配ではあります。
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