【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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抽出解除 レス栞

43: 535 2019/12/15(日)04:45:38.29 ID:dv2UjkPD(10/20) AAS
4対称を考慮したすべての合法な局面数16050722になるっぽい。
でも完全解析はまだできてない。
反復深化っぽいアルゴリズムにしたの失敗だったか?
200: 310 2020/03/28(土)22:16:21.29 ID:vtZj/mQ8(2/2) AAS
見直し版のチェックを本番やりながら進めてます。

今のところ、学習の速度が30%程度ダウンしたものの、終盤探索の速度が
30〜50%高速化している感じ。どちらも原因不明。
268: 535 2020/05/03(日)19:21:36.29 ID:6By0oz27(1/4) AAS
らちが明かないので19路囲連星はいったん止めて9路囲連星に移行します。
でもいつかは戻ってきたい。
I shall return.
455: 535 2021/03/02(火)19:37:14.29 ID:/udWcgwN(1) AAS
tiny-dnn使うのむずかしいかもorz
494: 310 2021/04/13(火)01:39:15.29 ID:DfQCUB9I(1) AAS
SQLite化ができたので移行してみましたが、あちこちで問題が(汗

1.評価関数の形を変えてゼロリセットしたが、まだ学習回数が足りず探索が遅い
4日くらい回し続けなきゃならないかも。

2.unordered_mapの形のままSQLに置き換えたら、激遅箇所ができた。
ランダムアクセス減らす様に修正しているけど、何か所か妥協が必要かも。。

3.並列処理してもDB更新がボトルネックになってシングル動作並のCPU使用率。
諦めるかも。

4.Windowsが不安定になるときがある。メモリーリークかも。
省1
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