★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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54: 弟子 [] 2020/03/26(木) 09:15:07.99 ID:gkT/nWy5 >>52 下策だろうがとにかくてを動かして作る事が大事 最初から完成品なんか出来ないものなのね 一作作るとわかるけど、やってくうちに、ここ違うかな、もっといい方法あるかな? 等々悩みながらするとます初めての作品自体出来ないのよ それを、繰り返してやっとできる そのノウハウはやった人しか持ち得ない貴重なものなのね だからほんと下策とかなんでもいいの とにかく作ること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/54
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 16:57:16.08 ID:Hg8mK/IB >>54 完成させないと作った内に入らない。 100のものを作りたいと思ってるなら、規模を100分の1〜10分の1にして、どんなにショボいゲームになろうがとにかく一回完成させるべき。 大規模なまま>>51みたいに部分ごとにコツコツやっていたのでは>>50は絶対に100000%完成まで行かない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/58
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