★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 05:29:58.54 ID:i5ur0fRD タイルマップの事だろうか? 昔のRPGでよくあるマップチップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/17(木) 05:35:35.33 ID:nvGJgU6t >>12 いや、それでは無いですね。 例えば、16×16のプレイヤーを scene窓で見るならメチャクチャ小さいですよね? ファミコン自体、画面は256×240です。 今のゲームで言えば、ありえないほど低い解像度です。 そういうゲームを作る場合、いちいちズームアップさせて いじることになるのか?というところを解決してくれる機能が Unityに備わったと聞いたんですが、、知りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/13
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