★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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54: 弟子 [] 2020/03/26(木) 09:15:07.99 ID:gkT/nWy5 >>52 下策だろうがとにかくてを動かして作る事が大事 最初から完成品なんか出来ないものなのね 一作作るとわかるけど、やってくうちに、ここ違うかな、もっといい方法あるかな? 等々悩みながらするとます初めての作品自体出来ないのよ それを、繰り返してやっとできる そのノウハウはやった人しか持ち得ない貴重なものなのね だからほんと下策とかなんでもいいの とにかく作ること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/54
57: 弟子 [] 2020/03/26(木) 16:36:01.69 ID:gkT/nWy5 >>55 重力関連ならrigidbody でラクニ実装できる mass にマイナス値を入れると上がっていくので面白いよ 色々弄ると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/57
59: 弟子 [] 2020/03/26(木) 17:15:16.15 ID:gkT/nWy5 >>58 じゃ、そうなんだろうね まぁ色々やり方はあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/59
64: 弟子 [] 2020/03/26(木) 22:04:08.75 ID:gkT/nWy5 クソゲーいいじゃん! 進展しなくてもいいじゃん でも昨日より進歩してるよ! 最初の自分はunity 開いて、これどうすんの?ってレベルだったで 毎日いじれるだけでも十分なのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/64
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