★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 16:54:18.97 ID:I4apzIgH 従来のアニマ2Dで言うボーン入れやウェイト設定の作業を直感的に行えるのでとても便利なんですよね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/103
106: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/30(月) 17:49:08.42 ID:I4apzIgH >>105 検証ありがとうございます 何故かパーツが増えたりテクスチャが入れ替わったりするのですが、元々の絵はきちんとパーツの数は揃えてある……と思います パーツ2つとかでというのはたしかに名案だと思います 後ほどご提案に沿って検証してみるつもりです アニマ2D用にもpngファイルを作ってあるのですが、ことのほか新パッケージが使いやすかったのでなんとか使えないものかと思案して相談させていただいた次第です どうしても駄目そうならアニマ2Dで運用します ご助力ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 17:53:41.29 ID:I4apzIgH 規制でWi-Fi切ったらID変わってました 失礼いたしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/107
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