★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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75: 弟子 [] 2020/03/29(日) 07:56:11.57 ID:B96rea8g >>71 何とかというのが、ゲーム画面と同じにという意味なら CanvasのRender mode を ScreenSpace-Cameraにして RenderCameraにメインカメラを設定すれば同じになります 他の意味あいだったら、具体的にこうしたいというのが分からないのでなんとも・・・ プログラム作る上で一番必要な事ね、具体的にどうしたいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/75
77: 弟子 [] 2020/03/29(日) 09:10:21.13 ID:B96rea8g コライダーはヒエラルキーで選んで付けれない? アニメとコライダーは別物だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/77
78: 弟子 [] 2020/03/29(日) 09:25:01.50 ID:B96rea8g ちなみにアニメもコライダーもコンポーネントなので使い回しもenableもなんでも可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/78
81: 弟子 [] 2020/03/29(日) 09:49:58.70 ID:B96rea8g 最初から何でも分かってたら天才 いじり倒さないとね でも一度理解しちゃえばやりたいことをサクサク出来るようになる 自転車乗るのだって最初は転ぶでしょ 初めから上手くなんか行かないよ https://qiita.com/yamachan360/items/38b76a67ee0faef7e6b0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/81
82: 弟子 [] 2020/03/29(日) 10:00:14.36 ID:B96rea8g 右向きと左向きでのコライダー計上 https://i.gyazo.com/25bcc897112b43cfd5d9eef3b83b3b4c.png こんな状態で、これを左に向けるには、Scaleのxに-1をする https://i.gyazo.com/591ca16270c5248a054818941def5249.png すると、このようにコライダーごと向きが変わる これ注意するのは、このSprite自体じゃなくて親に空のGameObjectを置いて、そちらのScaleをいじってる こういうのってやってかないと分からにノウハウだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/82
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