★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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24: 弟子 [] 2020/01/04(土) 22:04:02.02 ID:6CzwS6io そろそら休みも終盤だけどヤッテルかい? 人が休んで居るときこそ力を付けるチャンスやで! やった分だけやった人の糧になるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/24
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 16:46:08.02 ID:ra1899Zk 初心者スレや雑談スレに居場所無くなったからってイチャモン付けんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/136
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 21:43:52.02 ID:2t5aeF9O 彼女と子供を作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/210
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 00:17:30.02 ID:RGktGjK9 >>220 1.パネル表示、透明度0から255に 2.シーン変える 3.パネルの透明度255から0にしたら非表示 じゃだめなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/223
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 10:09:09.02 ID:jnwlm4fZ タイルマップを使っているのですが、壊せるタイルマップを創る方法ってありませんか? グラディウス 2面の 赤い粒々みたいなのを実現したいのです。 スクリプトで、消せるようにしたら、全て消えてしまったので、個別に消せる方法があればなと思ったのですが。 やっぱり、ゲームオブジェクトを一個一個配置しなくてはならないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/268
296: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/18(日) 22:19:37.02 ID:3vD+2zUs 若干スレチだけど pixvがunity対応の3Dソフト無料配布してるけど使ってる人いる? 2Dイラスト描くノリで3Dキャラモデル作れるのが売りらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/296
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 12:08:56.02 ID:ltDXCya7 コマンド式RPGの会話シーンや戦闘中のメッセージ表示に宴使うのってできる? 宴はまだ買ってないのでチュートリアル見て仕様確認してるけど イベントみたいなまとまった会話シーンなら問題ないけど メッセージ表示するごとに呼び出すのってあんまり想定されてない印象を受けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/330
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