個人製作で食べて行くには (122レス)
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17: 2019/05/05(日)00:48:08.58 ID:FIbH2Kin(1) AAS
33歳独身、会社を止めてunityゲーム開発で食っていく。今まで最後まで完成させられたことないけど(´・ω・`)
54: 2019/05/27(月)19:47:16.58 ID:i7BSH6WM(2/2) AAS
>>53
継続性ってのはやっぱり重要なので、リリースした後も1週間おきに新しいステージとかアイテムを追加して、飽きさせないようにはしているね。
あとランキング対応させると競争心を煽るから長続きする傾向があるね。
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