今から始めるに最適なゲームエンジンはなによ? (33レス)
今から始めるに最適なゲームエンジンはなによ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 15:46:28.09 ID:Zlj4hCYA Unreal?Unity?GameGure? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/1
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 02:14:54.03 ID:eilNufIo Google翻訳と友達になれて、C#に思い入れがないなら全てが軽い Godot Engine オススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/06(土) 09:27:19.99 ID:z1fKJi7+ 昔JAVAのゲームで1鯖100人程度の 3DポリゴンFPSゲームがあったんだよ MAPも8面くらいあってお城とかもあった MoEレベルのゲームなんだけど、蔵容量が4MBとかそんなの ISDN回線でも数分読む程度でそこまでできたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:14:51.58 ID:d83f6FYN /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i?U i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 18:16:51.38 ID:1ORv5ZHj unrealは個人で使うもんなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 14:38:25.81 ID:0RyfXJ4X レベルエディタもないGodot薦めてどうするんだ。 触っても居ないのによく平気で書けるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 18:54:31.97 ID:d6Irn3a/ レベルエディタって?terrain? もともとgodotって2d向けな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 07:27:29.88 ID:38aA1I/K >>18 githubにレベルエディタ上げてる人いたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/02(月) 08:06:52.65 ID:YJLhcQGb どう考えてもunrealだろうね 没入感がこれからは重要になるから なぜかというと人間の孤独と自尊心は 没入感により消化することができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 21:24:30.95 ID:WQJS6aMU godotはそろそろ大ヒットインディーゲームをふたつみっつ輩出していい頃だと思うが 出ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/25(金) 21:25:39.05 ID:WQJS6aMU gameguru、なぜか持ってるから使ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/23
24: 23 [] 2019/10/26(土) 19:18:38.25 ID:O789f5uy エディタ自体が不安定すぎるなコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 20:05:19.43 ID:ktJVYclZ RPGツクール2種類込みで海外で今100円で売ってんぞ後3日買っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 14:53:31.86 ID:+39kCGa6 >>25 どこで買えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 23:44:25.22 ID:rA8TEV0L >>26 humble bundle でも1ドルで手に入るのはVXと2000 以前1ドル枠にVXaceが来たこともあったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/11(土) 18:12:35.71 ID:TdXZNt/L Game Guruは止めとけ。 使うにしてもFPSツクールって感じだし。 シェアが低いからだれも使っていない。 そのFPSげーでさえあのポンコツ使うより、Unrel Engine4 のFPSげーの雛型みたいなのあるし。 何も設定しなくても画面がきれいだなって感じだから。 ちょっとだれも使ってないの触ってみたければOrochって日本製のゲームエンジンがある。 これUnreal Engine4に似てる。 敵の思考ルチーンとかいろんなとこがノードベイスなスクリプト環境。 でもまあ、あんまり有名でもないから、チュートリアルや解説wikiなんてものが出来ていない。 ひとつつまずいたら4,5日は進行ストップしてしまうが。 https://imgur.com/a932738e-78b4-4aad-90c7-f13c17f2823d サポートなど完全日本語対応だからどうやろ。 すくなくともあらゆる面でGameGuruよりはいろんなkとができる。 日本製だから日本のゲームディベロッパがやっているワークフローが仕様と完全マッチ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/11(土) 18:15:26.03 ID:TdXZNt/L https://www.siliconstudio.co.jp/middleware/orochi/product/features/ Orochiの公式↑ まあ最終的にUnityやUnreal Engineに戻るんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 15:44:41.65 ID:jCL5xEuA >>27 steamのVX Aceがまだ英語版しかなかった頃だね。 VXもAceで素材として使えるから安けりゃ買っとくべきだろうけど。 同人ならAceもまだありだろうからね。 MVの方が多くはなってきてるけど、ぶっちゃけそこまで解像度の高さの効果がでない。 処理落ち対策の方が面倒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/29(金) 23:54:27.32 ID:QBNup337 2Dのゲーム作るのにGODOTとGAMEMAKERSTUDIO2とで迷ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 06:45:36.35 ID:6yJ37zqr godotけっこう人気だな でもなんだかんだでUnityはよくできてると思うし、最初に触るには最適じゃないかな 日本語の情報も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 11:15:33.45 ID:wYj4phey ジュッ・・・( ▽|||)y-ξ⌒◇ヾ( ̄ ̄;) ぱしゃっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547448388/33
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