☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 02:39:23.91 ID:Z7ib8CUe フラグを立てるキャラが決まっているならそのキャラがanim fall等の時にカウントを増やして、設定したカウント以上になったら別なanimを実行してオブジェクトを消すとかでいいんじゃない? 他はweaponの切り替えでフラグを立てるとか。あとキャラのアニメを調べるときはopenborconstant("ANI_Fall")とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/649
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