☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 02:07:16.83 ID:mvlvz1Gg 上のKOU氏作、The Girls Special II において、ヴァージョンによっては ステージ3、ステージ4のそれぞれのボスで落ちる場合もあります。 そんなときは、Pakファイルを解凍し Data → Storyと開いて、3-3.txtのSodomをSodom_Eに 4-3.txtのZeroをZero_Eに書き換えると落ちずに進行できるようになるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/210
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 17:11:14.83 ID:gnlwzN1O 相澤氏のFem雑魚に触発されて色々いじってみましたが、攻撃を当てたた際のリアクションを工夫しないとその他大勢が団子になって襲ってくるだけになっちゃう。敵を作るのも難しいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/564
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 17:52:24.83 ID:MdELCvpI 良いですねー。 欲をいえば剣系の武器キャラには血飛沫のエフェクトがあると雰囲気出まくりですね。 attackコマンドの前にhitflashコマンドで指定したり。 キャラのヘッダーにflashコマンドでデフォルトのヒットエフェクトを設定したり。 ギルティギアMODって古い割りに良く出来てますよね。 この頃のMODって波動拳系の弾もキャラクターと一緒の一枚絵だったり、キャラクターそのものも巨大なスプライトだったりで改造は大変そうなイメージです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/570
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