言語はC#かJAVAかどっちがオススメ? (21レス)
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1: 2018/10/17(水)00:40 ID:65j1zsMO(1/2) AAS
C#のがJAVAより遅いって聞いたことあるけど
2: 2018/10/17(水)00:43 ID:65j1zsMO(2/2) AAS
C#で作ります!
3: 2018/10/17(水)01:08 ID:xUZf+Jiy(1) AAS
自己完結?
4: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/17(水)01:58 ID:nDGyPwOp(1) AAS
Unityではシーシャープが使えまんこ(^^
ボッキング!(^^
5: 2018/10/17(水)02:41 ID:QZvVPW1m(1) AAS
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
6: 2018/10/17(水)18:06 ID:YEpAzmXT(1) AAS
C#の方が良い
遅いと言う事はない
7: 2018/10/17(水)18:16 ID:u7AImPdk(1) AAS
あのMinecraftもJava製だからJavaでいいよ
C#は初心者用だしWindows専用
8: 2018/10/17(水)19:22 ID:EqfyGIby(1) AAS
やっぱゲーム作るからにはC++で逝って欲しいな
俺は無理だけど
9: 2018/10/23(火)19:28 ID:qDQsFZZX(1) AAS
記録更新
3分で終ったスレ
10: ◆JAVA/drQNg 2020/03/16(月)11:03 ID:luSnzkkx(1) AAS
Javaのほうが実績あるからね
11: 2020/04/07(火)19:23 ID:UW+8wqyL(1) AAS
JAVAは二次元配列がないそうだが
何か問題ある?
12: 2020/08/22(土)15:04 ID:+gOdJcHF(1) AAS
まじでJAVAは二次元配列が無いの?
13: 2020/08/22(土)16:47 ID:tFce9EwS(1) AAS
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VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
省3
14: 2020/08/24(月)15:55 ID:dr/zyjG9(1) AAS
もうJAVAはないでしょう。
オラクルが絡むとろくなことがない。
15: 2020/08/27(木)18:50 ID:o8uGUcxa(1) AAS
javaってandroidにが捨てた今どこで使うの?
16: 2020/08/30(日)15:45 ID:kJsvWGmE(1) AAS
これからはRust
17: 2020/09/05(土)10:21 ID:+mUOKsCe(1) AAS
コトリンはプログラムは書きやすいけどゲーム向きなのかどうかは分からない
18: 2020/09/06(日)21:22 ID:jW9HIApO(1) AAS
Unityは遅すぎるのが難点 特にデーターの読み込み
19: 2020/10/08(木)15:39 ID:6HxgA55v(1) AAS
悪いこと言わない
HSPにしろって
20: 2020/10/08(木)16:49 ID:iv0ymovh(1) AAS
言語仕様もライブラリも独自路線進みすぎててとてもじゃないが薦めない。
関数名は分かりにくいし、引数はフラグだらけだし。
あんなコード読む気しないよ。
21: 2023/10/15(日)23:57 ID:y7m/Uzci(1) AAS
俺に触れるな!俺のガンダム!俺はガンダムだ!
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