言語はC#かJAVAかどっちがオススメ? (21レス)
言語はC#かJAVAかどっちがオススメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 00:40:50.59 ID:65j1zsMO C#のがJAVAより遅いって聞いたことあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 00:43:17.12 ID:65j1zsMO C#で作ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 01:08:22.17 ID:xUZf+Jiy 自己完結? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/3
4: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/17(水) 01:58:52.85 ID:nDGyPwOp Unityではシーシャープが使えまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 02:41:23.89 ID:QZvVPW1m 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 18:06:45.88 ID:YEpAzmXT C#の方が良い 遅いと言う事はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 18:16:29.67 ID:u7AImPdk あのMinecraftもJava製だからJavaでいいよ C#は初心者用だしWindows専用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 19:22:37.48 ID:EqfyGIby やっぱゲーム作るからにはC++で逝って欲しいな 俺は無理だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 19:28:26.09 ID:qDQsFZZX 記録更新 3分で終ったスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/9
10: ◆JAVA/drQNg [] 2020/03/16(月) 11:03:36.95 ID:luSnzkkx Javaのほうが実績あるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/07(火) 19:23:28.23 ID:UW+8wqyL JAVAは二次元配列がないそうだが 何か問題ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 15:04:19.15 ID:+gOdJcHF まじでJAVAは二次元配列が無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 16:47:51.50 ID:tFce9EwS 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ VM + ASM のダウンロード ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 15:55:06.90 ID:dr/zyjG9 もうJAVAはないでしょう。 オラクルが絡むとろくなことがない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 18:50:39.30 ID:o8uGUcxa javaってandroidにが捨てた今どこで使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 15:45:42.56 ID:kJsvWGmE これからはRust http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 10:21:17.51 ID:+mUOKsCe コトリンはプログラムは書きやすいけどゲーム向きなのかどうかは分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 21:22:27.50 ID:jW9HIApO Unityは遅すぎるのが難点 特にデーターの読み込み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 15:39:26.82 ID:6HxgA55v 悪いこと言わない HSPにしろって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 16:49:56.22 ID:iv0ymovh 言語仕様もライブラリも独自路線進みすぎててとてもじゃないが薦めない。 関数名は分かりにくいし、引数はフラグだらけだし。 あんなコード読む気しないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:57:46.90 ID:y7m/Uzci 俺に触れるな!俺のガンダム!俺はガンダムだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539704450/21
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