[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:52:11.96 ID:zG9takP6 >>317 まず絶対的に基礎知識が足りてないから ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/ ↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。 初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/318
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:12:11.39 ID:a5v0XmSq >>318 横から失礼 格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、 これも同じような作り方になるのでせうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/320
324: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 19:13:09.35 ID:Gll9z6ZG >>318 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/324
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s