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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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19: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 20:41:41.48 ID:KVnxzY+Q 2DGameKit簡単に出来るwまるでツクールだwwww https://imgur.com/a/lCZSNDs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/19
22: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/21(火) 15:30:20.48 ID:RFRywrT+ 今日は敵の配置とワープホールとドアをやってみた ドア開ける仕掛けが凄い、アニメを動的に付けるんだけど なんていうか、こんなやり方あるのかと、超勉強になる まだスクリプトは確認してないけどほんと、よくできたツクールだわ しっかしこれだけ作るのでもprefabの量やアニメの量や大変だなぁと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/22
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 13:45:26.48 ID:KRO1hZPd https://i.imgur.com/3hx2J6k.jpg DirectX9でようやくインスタンシング描画が成功した! メタセコイア付属のMeka.xを256個表示させても画面がカクつかない 流石…。 ついでに適切かどうかは分からんが、入力レジスタにfloat4 ×4で行列情報を渡すのではなく グローバルなfloat4×4の配列を定義して、入力レジスタからは使用する行列の添え字を渡して描画している ゼルダの伝説の時のオカリナとかムジュラの仮面的なヤツを作りたいねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/137
166: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 13:51:54.48 ID:9ohtgRoq 日本のゲームは本当に終わってんな 話題になるのは中国や韓国のゲームばかり もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな マジでジャップはオワコン 衰退途上国家ジャップランドだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/166
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 12:09:39.48 ID:GauQimsF >>249 アサクリのは面白かったよ CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど 別のところが痒くなってくるイメージ >>250 ゲーム作る人は一人残らず応援するよ! 完成させてねっ!!! そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに 親子関係の同期に成功したw https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/251
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 13:38:04.48 ID:cJtMG3UB >>424 ツクールさわったけど低能だから無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/426
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 12:00:58.48 ID:afvM/08K 寝すぎた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/442
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 20:06:51.48 ID:M2DP1LTo >>609 何かsubtrtact一択で開発進めてたけど(てかあまり進んでないけど)、屋外なんかは建物オブジェクトを軽くしてindirectの方が良いかもな 小さい町モノ計画してるけど、店の中は別sceneでsubtract、て言う風しようかな subtractだとlightsphereの設置が重要になると思うけど、屋外シーンはかなり面倒な気もしてきた FOVが広めで良いね、てこれは本番カメラじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/614
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 16:10:09.48 ID:oZj9EmXR 答えはモンスターからアイテムを盗める採集機でふ(^^ パクリ元のラグハイムにも存在しまひた(^^ 今味方モンスター召喚するのを作ってまふが(^^ AIとかは使いまわせていいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/652
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:55:48.48 ID:HZdUL3U8 わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな 碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/669
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/02/24(日) 03:19:32.48 ID:KQWvLYbe ビルド遅すぎてチンコショボーン(^^ 軽くする方法ありまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/802
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 22:26:32.48 ID:d9bL4iV6 >>994 つhttps://unityroom.com/games/fishcat http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/995
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