[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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69(2): 2018/08/08(水)19:50 ID:fO/TY0c7(1) AAS
void Start()
{
StartCoroutine( AAA() );
}
IEnumerator AAA()
{
yield return BBB(); // X
yield return StartCoroutine( BBB() ); // Y
}
IEnumerator BBB()
省7
72: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/08(水)21:41 ID:3sTNJ/OU(4/4) AAS
>>69
一応、公式の説明だと
When using JavaScript it is not necessary to use StartCoroutine,
the compiler will do this for you.
When writing C# code you must call StartCoroutine.
----ggl翻訳-----
JavaScriptを使用する場合、StartCoroutineを使用する必要はありませんが、
コンパイラがこれを行います。
C#コードを書くときは、StartCoroutineを呼び出さなければなりません。
-----------------
省1
73: 2018/08/08(水)21:43 ID:H4QwAv2o(1) AAS
>>69
昔はXな書き方できなくて、わりと最近のどこかのバージョンからできるようになったんだよなー
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