[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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44(1): 2018/08/06(月)11:02:08.00 ID:5jAd8Y9C(1) AAS
>>41
どこぞのコテハンがエターなってる様を見てみるがええ。
どんだけ自信があってもゴールが難しい。それがゲーム制作
楽そうなのからやるのがええよ。
54: 2018/08/07(火)00:26:22.00 ID:FHXvAGCS(1) AAS
>>46
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
153(1): 2018/08/13(月)23:45:18.00 ID:ZO80b+Qx(1) AAS
質問失礼します。
同じポリゴン数の Mesh と Terrain では何が違うのでしょうか?
複数の Mesh を地面として、その上でキャラクターを歩かせてるんですが、Terrain の方が軽さ的に効率的なのでしょうか?
Terrain は高さの情報しか持ってない(?)ので、地面の高さを取得する時は処理が早いのは想像つきますが。。
181: 2018/08/15(水)15:28:37.00 ID:WOobpEs0(1/2) AAS
公式チュートリアル(英語版初級は必須、出来れば中級まで)を理解してチュートリアルを見なくても作れなくなるまで何回もやる
初級だけでも半年は掛かるだろうけどその後何年、何十年とその基礎力が力になるであろう
261: 2018/08/24(金)20:11:00.00 ID:u6jvEmbr(1) AAS
ローポリゲームをノートPCで作ってる人いますか?
どのくらいのスペックのもの使ってるか教えてください
496: 2018/09/17(月)19:18:25.00 ID:16cr97Fe(2/3) AAS
すみません、firefoxでunityアセットストアに接続、名前登録を済ませたところ正常に表示されるようになりました、ありがとうございます。
605(2): 2018/09/25(火)09:03:12.00 ID:8IEcwzh5(1/3) AAS
何手間とか聞いてるの?
作りたいものを作るんじゃなくて?
659: 2018/09/27(木)15:56:31.00 ID:weMFvpQo(2/2) AAS
アタマやべーやつ居るな
662(2): 2018/09/27(木)22:21:14.00 ID:bFXLpvCS(1) AAS
>>621
だれかこれマジでお願い
何がいけないのかわからn
687: 2018/09/28(金)22:34:52.00 ID:whPHKtqw(1) AAS
>>686
キムチ乙
765: 2018/10/01(月)07:01:15.00 ID:lm8ChK3d(2/10) AAS
間取りの考え方ってありますか?アイディアが出ないのですが
まず、たいていの間取りは長方形に納まるとおもいます
この長方形はプライベートスペースとパブリックスペースに分けられると思います
他に間取りを作る際のひな形みたいなものはありませんか?
805(3): 2018/10/02(火)19:33:17.00 ID:WYqbMymd(4/4) AAS
>>803
デバッグログ・・・
難易度高そうでまだやったことないです
実機で試すより詳しいことわかるんでしょうか
スクロール、ズームの解決方法知ってたら教えてください
807: 2018/10/02(火)20:55:08.00 ID:ro52dnyK(1) AAS
初心者なんだなぁと、改めて思うw
864: 菩薩@太子 2018/10/05(金)20:37:00.00 ID:nHca75EJ(1) AAS
>>861
csのエラーはおまえの前頭葉で検出しなさい。
985: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/08(月)11:09:06.00 ID:pivwlR9F(1) AAS
>>973
とりあえず
外部リンク:imgur.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
Joint使おうかと思ったけど、グループ化だけで行けそうかな?
壁とかちゃんと設計して作らないと変な動きになるかと思います
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