[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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258(2): 2020/04/04(土)16:33 ID:gdsYygce(1) AAS
>>235
おおすごい!
ぴったりはまってますね
自分の場合、バナーをヘッダーに置いてて、
現状ではバナーが画面の横端まで行かずに隙間が空いてるのと、
ヘッダーについてるカメラの下にバナーが表示されるのでカメラ横も空いてしまい、
アプリのコンテンツにAdMobが重なった状態になってポリシー違反となっています。
>>235さんのアプリの青い画面は下の端に特にスペースを空けずに表示してて、
バナーがぴったり埋めてるってことですよね。
フッターにバナー置く場合は、このアダプティブバナーを使えば
省1
259: 2020/04/04(土)17:27 ID:/e9slRCy(1) AAS
>>258
バナーが埋めてくれるわけないでしょ。
アスペクト比が維持されるから余計に難しいよ。
縦幅計算出来るようにするしかない。
260: 235 2020/04/04(土)17:54 ID:Oxp/3zMD(1) AAS
>>258
スマホの方は1920x1080でタブは1920x1200なせいで、ゲーム画面の方がバナーのせいで縮んでるよ。
一致率は99%オーバーをキープできるようになって助かってるよ
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