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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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968: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 07:44:33.25 ID:x+I5X6td >>967 ちょっとマジで教えてください やり方あるんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 08:22:28.94 ID:To1UK48k >>968 それはシーン内に配置しちゃダメでは? 設計から問題があるように見えます。 複数シーンを跨ぐなら、跨がないマネージャークラスを用意してそこでロード等を行わないとダメでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 08:42:41.54 ID:9aO4Q9tO >>968 UIキャンバスをプレハブ化して制御するんじゃだめなの? あと「そのボタンが入っているシーンは消せない」ってのがちょっとよく分からない そんな状況あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/970
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