[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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811
(3): 2020/08/12(水)00:56 ID:8o361QMX(1/4) AAS
めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。
Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。
外部リンク:d.kuku.lu
色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか?
816: 2020/08/12(水)09:11 ID:8o361QMX(2/4) AAS
>>813
>>814
立方体をくり抜いて作ってみても同じ現象でしたので、辺はくっついていて隙間はないのかなぁ…と思っています…。

>>815
BiasとNormal Biasの調整で、地面に投射される影から光の筋が消えました!ありがとうございます。

しかしいまだに、物体の中には光の筋があり…。
外部リンク:d.kuku.lu
これは、オブジェクトのReceive Shadowsをオンにした時の境目が光ってしまっているみたいです。
下画像の左の箱が、Receive Shadowsをオフにした場合のものです↓
外部リンク:d.kuku.lu
省1
818
(1): 2020/08/12(水)10:07 ID:8o361QMX(3/4) AAS
>>817
ご確認ありがとうございます!
試してみましたが、Receive Shadowsの境目は変わりなく光の筋が…。
821: 2020/08/12(水)12:17 ID:8o361QMX(4/4) AAS
>>819
確かにそれならできそうです。
すんなり行ってくれれば一番いいんですが…

>>820
厚み設定していましたが、もしかしたら薄すぎるのかと思い、分かりやすくつけてみました。
外部リンク:d.kuku.lu
うっすら光の筋がありますね…。Two sidedにしているのですが…。
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