[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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675: 2020/07/27(月)00:09 ID:/CzYjJhO(1/6) AAS
>>674
なんで怒ってるのかよくわかんないけどすいません
677
(2): 2020/07/27(月)00:25 ID:/CzYjJhO(2/6) AAS
>>676
はぁすいません
やる前にちょっと考えてて。
明日から仕事だしいつやるかは全く不透明なので「やります」とは言えませんでした
681
(1): 2020/07/27(月)01:46 ID:/CzYjJhO(3/6) AAS
>>680
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
さっきテスト用のプロジェクトで同じ症状が出たと言いましたがそれのコードです
PC用の入力はバッサリ削ってます
683: 2020/07/27(月)08:33 ID:/CzYjJhO(4/6) AAS
>>682
本ゲームプロジェクトはタッチされてない時はマウス検知をするというシステムになってて
それもrig.MovePosition()で移動させてます
上の画像はテスト用のプロジェクトでマウス検知部分は削除してます
その場合でも
>>664のように「タッチ遅れ」の症状が出てます
687
(1): 2020/07/27(月)09:50 ID:/CzYjJhO(5/6) AAS
>>684
そうですね
次やってみます

>>685
テストプロジェクトでは当たり判定なしなんですよね
690: 2020/07/27(月)12:19 ID:/CzYjJhO(6/6) AAS
>>689
調べてみます
ありがとうございました
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