[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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63: [age] 2019/11/20(水)23:36:32.98 ID:Qh39Pb4g(2/2) AAS
>>62
fuck you !!
78
(1): 2019/11/25(月)20:00:54.98 ID:dvHUfg9I(1) AAS
>>74
何言ってるのかよくわからんが、JoinRandomRoomで部屋が見つからなかったときは、CreateRoomで新しい部屋を作ってると思うけど、それが上手くいかないってこと?

photon触ってたのはもう何年も前だからあまり覚えてないけど、JoinOrCreateRoomってのもあった気がするからそれも試してるとか
310: 2020/04/30(木)09:34:05.98 ID:Y2zNhrAi(1) AAS
コメントアウトじゃダメなのか
567: 2020/07/22(水)14:59:21.98 ID:N4vFd5MR(1/4) AAS
>>566
最初はそうしていたのですが、VRで提示される実際のハンドルの角度と HandleAngle の値の対応が

実際の角度:0 ~ 90 ~ 180 ~ 270 ~ 360 (0)
HandleAngle :0 ~ 90 ~ 0 ~ -90 ~ 0

のようになっており(Debug.Log で確認)、うまくいかず、初心者質問スレで質問したのです。
ToAngleAxis で取得する場合と似たような挙動でした(周波数2倍、振幅1/2、オフセット90、位相差90)
580: 2020/07/22(水)16:52:58.98 ID:rK8bipiH(7/14) AAS
Mathf.Absかますと?

Angle += oldAngle-Mathf.Abs(Handle.transform.localRotation.eulerAngles.x);
Debug.Log(Angle);

oldAngle=Mathf.Abs(Handle.transform.localRotation.eulerAngles.x);
609: 2020/07/23(木)16:37:13.98 ID:BJv25AbA(1/2) AAS
>>603
>シーンが多すぎて何が何やら
一つづつ見ていきましょうね
635: 2020/07/25(土)15:00:26.98 ID:JgM9oFMi(1) AAS
UniRx
804: 2020/08/07(金)21:49:46.98 ID:BlGBTQR2(1) AAS
ここの通りにやってるつもりなんですがPlane上の動画がPoseしません。
外部リンク:xr-hub.com
何がイカンのでしょう?
外部リンク:mega.nz
ちなみにRawImageに動画を置いた場合はPoseもPlayも出来ました。
902
(1): 2020/09/06(日)09:35:28.98 ID:MYX7js3T(1) AAS
シェーダーグラフの質問です。
SSSと異方性を同時に使いたいのですが
マスターノードでマテリアルタイプをSSSにすると
AnisotropyとTangentのソケットが消えてしまい異方性を使うことが出来ません。
なんとか実装する方法はないでしょうか
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/09/26(土)10:48:41.98 ID:A3k4IF2n(1) AAS
>>959
これ僕も気になってまふ(^^
マテリアル変えることで強引に対応してまふけど(^^
いい方法あったら教えてくらふぁい(^^
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