[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 2020/07/17(金)06:39:21.97 ID:AhNZ3de8(1) AAS
>>440
外部リンク:blog.qs-grct.com
497: 2020/07/19(日)15:46:13.97 ID:Rfc2qUue(1/2) AAS
何がマゾいんだよ、馬鹿かコイツ
884: 2020/08/29(土)14:19:24.97 ID:l/ESum89(1) AAS
vtuber みたいなライブできるキャラクターを3dcgで作り持っていきたいのですがああいうのはunityで快適に動かす場合、pcの性能に依存するんでしょうか。ポリゴン数とかマテリアルの数とかどれくらいまでみたいに決まるんでしょうか。それなりに潤沢なのにしたいと考えてます。

pc的にはグラボはrtx 2070super,CPUはcorei7,メモリは64gbあります。
925: 2020/09/11(金)22:04:18.97 ID:ccDJ+dSl(1) AAS
unityが流行ったの数年なんだから皆手探りから始めてる
コード見て動かして理解するのが普通
出来ない奴は向いてない
そんなので「教えてくれない」と憤ってもな
947: 2020/09/16(水)15:23:42.97 ID:Ps4E4/mE(1) AAS
初心者がUnityを学ぶならどういう流れで進めばいいでしょうか?
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