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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 11:40:57.79 ID:541OCwVJ プロジェクトタブでファイル名を変えてもvsがうるさい事を思い出しました。良い解決方法はありませんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/20
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 12:11:37.79 ID:wbbb9Fu4 ID変わりましたが>>249です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/250
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 20:34:24.79 ID:gAprWTD8 >>326 あ! そういえば土屋氏の書籍以前気になっててすっかり忘れてました… ありがとうございます! この機に買ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/333
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 23:39:20.79 ID:Xgc1RU2Z >>672 それはいい考えですね フレーム中で確実にタッチ点に補完無しで移動してるはずなので現状の 「徐々に動く」という結果はおかしいですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/673
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 01:33:03.79 ID:i7dgeN2V あ、でもそれだとマウスでも起きますかね。 できれば、マウスとタッチの座標計算加算している行近辺だけでもソースアップしたらわかるかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/680
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 02:09:25.79 ID:k9qsML+R >>717 お前は最低な人間だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/719
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 22:21:44.79 ID:AiQz56nW >>959 アセットを買えばいいですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/961
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