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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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15: 5 [] 2018/06/29(金) 13:48:29.62 ID:/c0BREwJ >>11 マウス追跡なのか。 ありがとうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/15
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 19:25:40.62 ID:RFRywrT+ 自己紹介おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/44
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:36:47.62 ID:wPvGtAaQ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/ スレ建て初めてなので何か間違ってたらごめんなさい、前スレの続きの話ってもう書き込んで良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/164
441: 弟子 [sage] 2020/07/17(金) 06:25:43.62 ID:rI4tpSnF えっと、書いてからそれやりましたって言うのイヤなので unity android 作成とかビルドとかで検索して出てくるページのどれやったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/441
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 12:55:16.62 ID:6deMJcxG Androidが処理遅れしてるかもしれないね。 実機でそういうことはよくあります。 原因特定は難しいですが、1度、タッチ部とパドルの移動だけのアプリ(画像データも効果とか無しにして極力軽く)にして、それで遅れるかどうか確認してみては? また、Androidは最新機種かどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/656
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 14:49:44.62 ID:ub1D7sxq 他の方の情報がない、いまやれるところは、 タッチとマウスクリックで処理が変わってるところの確認。 開発pcが爆速なら、重い処理をやっているところの排除で確認。 でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/660
782: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 01:15:26.62 ID:zRiEXJ3E UnityのWebgl、conputeshaderとかもう使えるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/782
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/10(月) 22:50:36.62 ID:LwQU7BAc 最近Unityがマルチスレッド処理に対応したって聞いたんですが本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/806
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 01:01:32.62 ID:VkBYRk1+ vrmのモデル読み込んで、mixamoから落としたアニメーションで動かそうとすると関節角度がおかしくなるんだけど、原因わかる人おる? もちろんアニメーションタイプはhumanoidに変更してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/851
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 16:09:42.62 ID:919JOZ8g ガチ返答したら本一冊分の文量になるレベルを個別対応してたら 幾ら時間があっても足りないし具体性がないならスルーじゃねえの 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/921
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