[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
273
(2): くまじょ 2020/04/06(月)18:50:49.61 ID:vOnk+aqY(2/3) AAS
どこかに勉強して知ったノウハウみたいなのメモしたいな
同じこと何度もググってしまう

1日1時間に限ったことではないが
何やろうとしたのか忘れる
調子出てきた頃には1時間経ってるよ
変数とかどんどん増えるし
調べもの増えていくし
用事ができて数日作業しないこともある

メモ帳だととても整理できない
太字とか使えない
省6
315: 2020/04/30(木)20:20:42.61 ID:whb1cpgK(1) AAS
キャラクターコントローラーのコリジョン抜け対策ってありますか?
連続で壁に向かって進行させると時折するっと判定を抜けてしまうのですが
剛体で制御していないのでコンティニュアスとかの設定とかは関係なさそうですし…
410
(3): 2020/07/14(火)22:45:01.61 ID:HIbHpr+5(4/4) AAS
>>407
ありがとうございます
一つずつのボタンに関しては問題なくなったのですが、
複数ボタンを並べてて別な問題が起きてしまいました。

ボタンオブジェクトがA、Bの2つで、それぞれにスクリプトa、bをつけていて、
両方ともifのenableでUpdateのオンオフ切り替えをしています。
片方のUpdateがオンの状態で別のボタンを押したときに切り替わるように、
スクリプトaのOnClick内には
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false;
スクリプトbのOnClick内には
省9
414: 2020/07/14(火)23:30:10.61 ID:C+/JXQff(3/3) AAS
>>413
私も偉そうな事言えるレベルじゃないんですか空気感はそんなですね
答えようの無いふわっとした質問や本当に初心者レベルの質問しか見当たらないのでUnityそこそこやってる人は見てすらいないのかなかなという気もします
変な質問した時はハッキリ指摘して貰った方がありがたい派なのですがボンヤリした質問でも罵声は飛んでこないようなのでそういう疑問が出た時に使ってみます
546
(1): 2020/07/20(月)18:39:27.61 ID:UnaHnVdQ(1/2) AAS
質問です

pos[0]メートルまではitem[0]をだす
pos[0]からpos[1]まではitem[1]をだす
pos[1]からpos[2]まではitem[2]をだす

みたいなのってどういうコードを書くときれいですか?
737
(1): 2020/07/30(木)20:52:34.61 ID:eOZ3GxhZ(1) AAS
マニュアル読んでも読み取れないから>>711の質問になってるのに
>>716で「知ってます」と虚勢を張ったあげくに無能を見透かされそうになったから>>717で吠える

無能な上に意地っ張りで品性も無いクズ
明らかに下層だから身近にいれば踏みつぶすところだが
まあお気の毒にとしか思わないかな
827
(1): 弟子 2020/08/14(金)22:15:17.61 ID:CL9zlTAc(1) AAS
最初からパッチ対応にしとかなあかん

ゲーム起動→ローカルのバージョンファイル確認する→ネットの確認する→違えばDL のルーチンに行く
同じならそのまま起動
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s