[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 21:31:21.53 ID:/OFR0ZTD >>79 ふぉとんは個人だろうが趣味だろうが意見や要望やらの問い合わせには真摯にしかも早く答えてくれるよ 自分も公式にあるチュートリアルやってて、そこの内容がおかしいった送ったら4日後にはごめんなさい直しましたってのが帰ってきて逆に恐縮したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/84
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:51:24.53 ID:1/8GPuaw >>167 あり。 が多分おまい人の言ってることを理解してない。 ・誰もforeachがネストして展開されるなんて言ってない。もともとの話はLINQ、数珠つなぎにするから下手にコード書くよりもMove extとかで多少なりパフォーマンス劣化あるよねって話 ・そこで言ってるCombinePredicateはまさに自分が言ってたC#上での最適化に他ならない ・元々はLinqで数珠つなぎにしたら効率悪くない?って話で別にWhere特化の話しない。だからセレクトメニー挟んだらどうなる?って話をしてる ・最後のforeachで使うイテレーターはリストのではなくWhereのイテレータ。 まあそんな所か。自分もこれで理解できないならもうお前の理解はどうでもいいわ。けど間違った知識をドヤ顔でひけらかすのはやめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/168
254: 弟子 [] 2020/04/03(金) 22:07:35.53 ID:snXEArCL 作った見たいなら、その無料の入れてみていじってみてはどうか? 何かインポートできない理由でもあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/254
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 21:46:14.53 ID:s2PMfc89 Unityで他の起動中アプリの画面をキャプチャするアプリを作ってみたいのですが参考になるサイト等ありませんか? やりたいことは ・起動中の他アプリの画面をキャプチャ ・起動中アプリ上で起動させたい(オートクリッカーみたいなもの) 参考になるサイトがあったらお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/393
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/20(月) 15:53:53.53 ID:miW2T334 * 2f * 4f なので楕円軌道ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/537
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 08:50:09.53 ID:LGwIIX/g 動かせるで?UIもスプライトや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/801
901: 弟子 [sage] 2020/09/05(土) 23:42:58.53 ID:etedQug7 習うより慣れろの精神で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/901
956: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/09/23(水) 05:13:17.53 ID:1xehmacz 質問でふ(^^ Unityで超大作RPGはどうやったら作れまんこ?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/956
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.050s