[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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86: 2019/11/27(水)12:30:50.52 ID:MzgGpHBQ(1) AAS
>>85
通信できるならNTPなりで時刻拾えばいいんじゃない?
そうじゃないならリアルタイムクロックでやるしかないけど変更されたら防げない
150: 2020/01/10(金)21:46:23.52 ID:69YwJAH+(1) AAS
独自に実装とは?
183(3): 2020/01/13(月)01:11:20.52 ID:4r+dI/kz(1) AAS
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
のページのこのif文のコードなんですが、
いまいち意味がよくわかないので解説お願いします。
特に「isLoaded = !isLoaded」などは、検索してもほとんど出てきませんが、
一般的な構文なのでしょうか?
private bool isLoaded = false;
public void OnClick()
{
isLoaded = !isLoaded;
if (isLoaded) {
省6
300: 2020/04/17(金)22:25:21.52 ID:UIUe3aVs(1) AAS
いくらぐらい持ってるんです?
386: 2020/06/06(土)18:39:37.52 ID:161idB0+(1) AAS
>>385
MToon試してみました。
カクカクとはしますが、UTSよりは格段に少ないです。
AAShaderも試したところ、カクカクは全くなかったです。
しかし、眉毛を髪の毛の前にもってきたいので、MToonを採用します。
ありがとうございました。
663: 2020/07/26(日)19:06:02.52 ID:nwUxOKSi(1) AAS
アセットストアのバンドルどうしようかな
いずれ買うつもりだったアセットが二つあるけど急ぎじゃないし過去に半額セールやってたの見たから次の半額のときに買った方が得だしなぁ
二つの他には寺ワールドに惹かれるけど使う予定はないしなぁ
700: 2020/07/28(火)12:56:36.52 ID:Nhj/OyvZ(3/3) AAS
あ、それかそのアセットが対応してるUnityのバージョンで作るという手もある。
Unityは探せば結構古いのもインストールできるのようにしてあるから。
ただ古いUnity Editorにはアセットストアにアクセスすると危険とかのセキュリティバグもあったりするから、パッチも含めてそのバージョンでの最新版を選んだ方がいいよ
まぁ、それでも安全か知らんけど
711(2): 2020/07/29(水)22:26:52.52 ID:GI9Y+jLw(1) AAS
パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか?
粒子をスクリプトで制御するベストな方法はなんですか?
984(1): 2020/09/29(火)06:43:23.52 ID:ac69AM/n(1) AAS
>>982
まずはおめ。
そりゃ判定が逆だからだよw
あと少し。
985(1): 2020/09/29(火)12:04:15.52 ID:rf+w936j(1/3) AAS
>>983
すみません。それってつまりどういうことですかね
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