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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 17:12:25.49 ID:tHzYkvMN >>109 あのページのをUnity用に変えて見ました ちゃんと動きましたよ https://i.gyazo.com/98b07e3760be2eb69812d917674b2572.png 結果 https://i.gyazo.com/6a14719ca8211620d7b570836086325c.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/111
142: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 21:22:29.49 ID:CS2ga/FP ググるスプレッドシートでやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/142
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 00:08:52.49 ID:1x7KDwDj oculus integrationでQuest用のアプリを開発しています。 OVRPlayerCOntrollerで移動をしています。 移動してシーンが変わるとシーンビューで設定している方向を向いててもらいたのですが、前のシーンの方向を見たままシーンが開かれます。 前のシーンで見ていた方向が引き継がれているようです。 OVRCameraRigのOVRManagerでResetTrackerOnLoadのチェックを付けたりしましたが、変わりありません。 どなたか前のシーンの見ていた方向を引き継がない方法をご存知でしょうか。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/213
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 19:14:35.49 ID:fOqAyKNN マテリアルを光源の影響受けないのにして見ては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/373
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/08(月) 08:00:30.49 ID:TrwrO+CS おいらのかっこいいは、波平だけどそれでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/388
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 12:43:43.49 ID:FatYlzpp >>882 ありがとうございます やはり何かアセットなりなんなりが必要なのですね VRに比べれば全然大した出費ではないので 大丈夫です 楽しみになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/883
892: 弟子 [sage] 2020/09/01(火) 17:41:35.49 ID:P8P1p8Oo ここ見てる人ならそれはbotだって分かってるから誰もわざわざレス番付けてまでやらんのやけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/892
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 17:38:08.49 ID:y4/2GeO3 無かったですね。アセットだったのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/955
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