[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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100: 2019/11/28(木)22:24:20.42 ID:T4QbOz48(2/2) AAS
>>99
ありがとう。
山のように出てきて助かりました。
204(1): 2020/01/28(火)16:25:58.42 ID:FwIKyioN(1/3) AAS
自分の親ならtransfrom.parent でよくね?
257: 2020/04/04(土)12:54:54.42 ID:xMzhh2c5(1) AAS
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ
外部リンク:x0000.net
280: 2020/04/07(火)21:15:17.42 ID:5m5gYAT2(1) AAS
>>273
Scrapbox
457: 2020/07/17(金)23:18:29.42 ID:yV2/94kA(2/2) AAS
>>456
12コア、24スレッド。
さそがし早いだろうなぁ
502: 2020/07/19(日)16:32:36.42 ID:Gnl009B6(1/2) AAS
Unityの本って入門者向けにどんどんダウングレードしていった結果、
完全に3D固有の専門性と独自性が失われて只のやってみたか日記になってるよな
643(1): 2020/07/25(土)16:54:53.42 ID:G0vSGcC1(4/7) AAS
もうすでに答えてますよ
それ以上でもそれ以下でもない
638 639で答えてます
audio制御系のアセットを探すしかない
>スクリプトで書くよりアセットのほうが処理が速いの?
と言ったから
それは論理的なあなたの国語の問題ですよと
638 639で答えただけ
アセットとは何なのかなどといった禅問答でくだらないことは知ったことではない
つーかなんかこんなやり取りして意味あるのか
682(1): 2020/07/27(月)02:01:38.42 ID:i7dgeN2V(3/3) AAS
>>681
マウスの方も最後のrig.positionですかね?
830: 2020/08/14(金)23:51:46.42 ID:x/1w2OYN(2/2) AAS
ベーマガに投稿するんだよ!
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