[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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41: 2018/08/21(火)15:25:55.37 ID:j/qbSLeL(1) AAS
Unityでツールを作りたいのですが、アセットの機能をそのままビルド先で使えるようにするほどないですか?

たとえば、画像をエクスポートする機能をもったアセットを利用してビルドした先でも画像をエクスポートできるみたいな
201: 2020/01/20(月)21:46:40.37 ID:D58JlX8z(1/2) AAS
>>198
これだ……!
これですね、ありがとうございます!
StartCoroutineの使い方が間違っていました。
ありがとうございます!
261: 2020/04/06(月)00:47:50.37 ID:XBg4xCAT(1) AAS
プログラム未経験です。
すごいアイデアを思いついたので、ゲームを自作したいと思います。
1日1時間程度しか時間が取れませんが、1か月ぐらいでどの程度のゲームができますか?
294
(3): 2020/04/17(金)15:57:29.37 ID:iTiqq5LJ(1/2) AAS
3Dのブイチューバーになってゲーム配信をしたいのですが、業者に依頼したら150万円ほどかかるらしく
やむを得ず自分でモデルを作ることにしました。苦行でなければ1日5時間ぐらいは作業できます。
初心者が1日5時間の作業を何日ぐらい続ければvtuberのモデルを完成できますか?
ブレンダーとユニティの違いもよくわかりません。どっちがいいですかね?
308
(1): 2020/04/25(土)20:58:53.37 ID:ZE30avDF(1) AAS
完成品のアセットもあるよ
それをそのままリリースして広告つけても問題なし
369: 2020/05/07(木)23:14:59.37 ID:Ss5scxjY(2/2) AAS
>368
解決しました、ありがとうございます。
「構造体はnew演算子なしでインスタンス化できる」という資料を見つけました。
396: 2020/06/14(日)23:26:39.37 ID:LmHUWBMk(1) AAS
unityでwindowsフォームみたいなもの扱えますかね?
536: 535 2020/07/20(月)15:52:47.37 ID:miW2T334(2/3) AAS
あ、ごめん、Update内でzeroにしてたわ
550: 2020/07/20(月)20:29:13.37 ID:UnaHnVdQ(2/2) AAS
>>549
それくらいわかっとる
617: 2020/07/23(木)23:18:32.37 ID:8AJsLu0A(2/2) AAS
私も
Progress barをScroll barのように使おうとしてざせつしました 
何か違いがあるんでしょうか
621: 2020/07/24(金)01:37:04.37 ID:hxOzm7DW(1/2) AAS
そもそも話が違う
>>611-612はエディタ実行の話
778: 2020/08/01(土)21:28:25.37 ID:VRhTuDdX(1) AAS
エロ動画の動画ブラウザみたいな奴だろ
まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分
875: 2020/08/24(月)20:05:11.37 ID:6NSkQFFS(1) AAS
16inchってProじゃないのか?
Proあればスマホゲームくらいなら開発に耐えられると思うけど
881: 2020/08/29(土)02:23:24.37 ID:iTNxWz2v(1) AAS
>>880
こことかそのまま投稿できる。

外部リンク:freegame-mugen.jp
882
(1): 2020/08/29(土)02:23:40.37 ID:4vE6yhrq(1) AAS
>>879
Final IKは持ってる?自分も最近知ったんだけどモーションキャプチャー機能が備わってたらしい。
ググればやり方も出てくるね、試したいけどトラッカー転売価格で買いたくないしなぁ。
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