[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 2018/06/30(土)08:11:21.29 ID:jfl7kjyr(1/3) AAS
>>9
vsを終了させてからファイルを削除して、またvsを開くメニュー項目をわざわざ作りました。ついでにgit rmで削除することにしました。またついでなんで、add cmmit pushも適当にやってくれるスクリプトも作りました。C#からシェルスクリプト呼ぶ事にして解決しました。
33: 2018/07/05(木)23:28:00.29 ID:PhbyPw7S(1) AAS
知ってると思うが、コンポーネントは毎回ある分フルスキャン。
updateで取るならキャッシュする癖付けた方がいいぞ。
82
(1): 2019/11/26(火)20:37:41.29 ID:7msJ1UL+(2/2) AAS
>>81
部屋の設定は正しくできてる?

例えば参加人数だったり、VisibleだったかOpenだったかもtrueになってる?
212: 2020/01/29(水)08:43:24.29 ID:QSCyd5FY(1) AAS
>>211
確かにw
246: 2020/03/29(日)15:11:09.29 ID:Sb3u3rvv(1) AAS
burakura?
258
(2): 2020/04/04(土)16:33:16.29 ID:gdsYygce(1) AAS
>>235
おおすごい!
ぴったりはまってますね

自分の場合、バナーをヘッダーに置いてて、
現状ではバナーが画面の横端まで行かずに隙間が空いてるのと、
ヘッダーについてるカメラの下にバナーが表示されるのでカメラ横も空いてしまい、
アプリのコンテンツにAdMobが重なった状態になってポリシー違反となっています。

>>235さんのアプリの青い画面は下の端に特にスペースを空けずに表示してて、
バナーがぴったり埋めてるってことですよね。
フッターにバナー置く場合は、このアダプティブバナーを使えば
省1
264
(2): 弟子 2020/04/06(月)09:12:01.29 ID:iq2xgdwH(1/4) AAS
テトリスを一時間で作ったって動画がたくさんあるんだからも少し出来るっしょ
267: 弟子 2020/04/06(月)12:51:56.29 ID:iq2xgdwH(2/4) AAS
>>265
動画みながらマネするのに未経験とか関係ないやろ
日本語わからんとか文字読めないならしょうがない
297: 2020/04/17(金)16:16:14.29 ID:qsxXwaDY(3/3) AAS
>>294
150万稼いで投資する方が遥かにリリースまでの時間は短いと思います。
335: 弟子 2020/05/01(金)22:54:52.29 ID:tdTzyEuZ(1) AAS
とりあえずhingeJointの
もうレスもないし必要ないかもだけど、まあ暇なので頭の体操してみた
これはとりあえず一つのやり方なので他にもあるかもしれん
外部リンク:imgur.com
外部リンク:gyazo.com

初心者スレじゃないので解説はしない
498: 2020/07/19(日)15:46:29.29 ID:Rfc2qUue(2/2) AAS
>>494
995
(1): 2020/10/03(土)01:58:32.29 ID:krseCRK5(1) AAS
ぼくUnityキッズよろしくね^^
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