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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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129: 123 [sage] 2019/12/08(日) 18:19:24.08 ID:ku/M0iZc レスが書き込まれていませんでした。 >>124-127 マウスの位置で矢印の尻尾部分を作り、そこからキャラベクトルをさらにキャラの位置に足した位置を頭にしたら一本のラインで作れました。 マウスの位置に-1をかけたら、キレイに反転すると思ってましたが、画面の中央を中心に反転した場所に線がひかれてました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/129
196: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/19(日) 23:08:22.08 ID:7w1DRTId >>192 関数名なんで囲ってるん? いらんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/196
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/26(水) 10:07:34.08 ID:hlAEhe6x 法人の意味が…分かっていない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/222
419: 402 [sage] 2020/07/15(水) 00:50:48.08 ID:Rjnvu6h1 >>403 Facebookは確認したことなかったのでちょっと見てみます >>406 それやってみた結果が質問の通りなんだ 何か見落としてる設定でもあるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/419
435: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/16(木) 21:37:14.08 ID:qlTYQinU >>428 うーん… まだ分かりません。 「オブジェクト」とは、今回の私の例で言うとハンドルのことですか? ハンドルの角度を取得するためにハンドルにスクリプトをアタッチするのですか? もしかしたら私のやろうとしていることがちゃんと伝わっていないのかもしれません。 SteamVR と HTC VIVE を使って、VR内でハンドルを回します。 ボタンを押すと回るとか、角度を指定するとその角度まで回るとかではないです。 トリガーを引いてハンドルを把持して、コントローラを動かして回します。 その回転量に応じて別のオブジェクトを動かそうとしています。 ハンドルを回すスクリプトが欲しいわけではありません。ハンドルはプレイヤーが勝手に回します。 ハンドルは入力装置で、別のオブジェクトの位置が出力となるような系です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/435
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/20(月) 20:45:28.08 ID:hzNd0H1F float-1.0〜0.0、0.0〜1.0、1.0〜2.0は切り捨てて整数にすれば-1、0、1になるから +1すればindexと一致するんじゃね? あとは2を超えた場合だけ3にならないようにするだけで、indexに直でぶちこめるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/551
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:20:24.08 ID:Nhj/OyvZ UI.Textがみつからないのは、 UnityEngineの名前空間を指定して無いからだろうけど、それすらわからない初心者が組み込むにはそのアセット古すぎるんじゃないかと思います。 ここを解決してもたくさん障害ありそうだから最新のUnityできちんと動くアセットで作った方がいいと思う ここで上がってる宴?とかよく聞くしいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/695
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 17:57:19.08 ID:erOFFhwe 優秀なサンドバッグは倒れることなく殴打の反動で立ち向かってくる いいサンドバッグを見つけましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/766
822: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/13(木) 21:22:34.08 ID:K6dhHtxE unityで作ったゲームをアップデートする方法がわかりません。 検索してもunityのアップデートの方法ばかりが出てきます。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/822
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 18:32:49.08 ID:yh978Lq6 なんか論点がとっちらかってるな まぁ荒らしが建てたスレらしいしこんなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/941
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