パズル風ゲーム作成したいのだが (92レス)
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1: 2018/06/04(月)13:03 ID:9usk3GWX(1/3) AAS
JavaScriptとPHPでパズルゲームを作りたい。
とりあえずJavaScriptでパズル部分を製作中。
外部リンク[html]:puzzle.zodiacbraves.org
73: 2018/07/02(月)12:06 ID:YnFb6ZZn(1) AAS
まずまず進んでる。
74: 2018/07/03(火)22:42 ID:6MOC9D7B(1) AAS
まだまだ完成していないが、戦闘だけはできるようになった。
使えない機能もあるが、一応リンク張ってみる。
外部リンク:monsters.zodiacbraves.org
75: 2018/07/04(水)23:49 ID:gJqS6v4a(1) AAS
ストーリーw
76: 2018/07/05(木)05:58 ID:aHpFl8Vg(1/2) AAS
「物語」ってストーリーモードなのか?w
あと気づいたけどターン毎に1コストもらえるけど
1〜2ターン目でほぼ勝負が決まるから意味ないよ
敵味方共に逐次投入するようにしたらいいと思うね
一気にずらりと並べないでさ
77: 2018/07/05(木)20:07 ID:ifFS7U+u(1) AAS
ターン毎にモンスターを出せればいいが、そうするとAIが必要になってくる。
それに対人戦はお互いにモンスターを出さなければいけなくなり、今のサーバーでは無理。
考えた結果今の形になった。
最初は敵が弱いから始めに決着がつきやすい。
因みに説明とか物語とか更新した。
78: 2018/07/05(木)23:03 ID:aHpFl8Vg(2/2) AAS
たしか防衛側はコストの優位があるんだから適当に乱数振ってランダムな追加配置でいいと思うけどね
数に勝るNPCの頭悪いゴリ押しを攻略するのはSLGの基本だし
まあ外野の意見でふらつきすぎるのもよくないから聞き流しておいてや
79: 2018/07/07(土)12:39 ID:LL2+OxKh(1) AAS
外野の意見はガン無視らしいんで大丈夫でしょう
80: 2018/07/12(木)20:10 ID:fr1CCJEi(1) AAS
(このスレ乗っ取り可能)
81: 2018/07/13(金)21:06 ID:Ar9SZ8WE(1) AAS
もう死にかけてるくさいな
82: 2018/07/13(金)23:39 ID:qYZU/+Z9(1) AAS
開発者がこうやって5chにスレを立てる理由は何なんだろ
ここに何を求めてきているのか
83: 2018/07/14(土)00:35 ID:SmEMkwSf(1) AAS
生きてた証だよ
84: 2018/07/16(月)09:35 ID:S8V9/b3C(1) AAS
いつも思うのは、何故作る前からスレを立てるのか
85: 2018/07/16(月)11:40 ID:riKDLz6Q(1) AAS
バカだから
86: 2018/07/17(火)23:06 ID:Cd6qNnXZ(1) AAS
進んでる?
87: 2018/07/18(水)21:39 ID:BwC/f/xV(1) AAS
お面をかぶるだけで仮面ライダーになれるんだぞ
88: 2018/07/21(土)21:38 ID:dEdhyaIy(1) AAS
AA省
89: 2023/03/28(火)14:08 ID:ujHLQI0X(1) AAS
(・3・)エェ-
90: 2023/04/02(日)09:18 ID:rsKRvqn1(1) AAS
ぷよぷよは一人用のとき横にめいっぱい使うのはイヤなのかな
画面小さいのよね
画面広がれば難易度下がって連鎖のコツもつかめるような気がするんだが
91: 2023/06/16(金)12:46 ID:ohIP2tVO(1) AAS
【コロナ禍】 ユダヤ人の長老が、100年前に予告
2chスレ:rights
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92: 2024/09/05(木)22:25 ID:j7/NNvi6(1) AAS
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