嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
409: 2024/08/18(日)20:16 ID:9Qh0cjg0(1/6) AAS
麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
省1
410: 2024/08/18(日)20:20 ID:9Qh0cjg0(2/6) AAS
遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
外部リンク[pdf]:img.yugioh-card.com
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
411: 2024/08/18(日)20:21 ID:9Qh0cjg0(3/6) AAS
作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
412: 2024/08/18(日)20:24 ID:9Qh0cjg0(4/6) AAS
つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
413: 2024/08/18(日)20:28 ID:9Qh0cjg0(5/6) AAS
ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
414: 2024/08/18(日)20:39 ID:9Qh0cjg0(6/6) AAS
アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
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