嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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25(1): 2018/05/26(土)17:14:38.30 ID:L/CS0a76(1) AAS
目押しでダメージを決定!
ミニゲームでならいいけど、長編RPGの戦闘システムにするにはかったるい
219: 2022/07/29(金)04:27:18.30 ID:wtto++70(1/2) AAS
ストーリー進行でダンジョンや、ひどいときは世界マップがが消滅するRPG
473: 03/03(月)23:22:13.30 ID:9vKiohK/(6/6) AAS
堀井雄二がプレイしたウィザードリィ
外部リンク:imgur.com
Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
507: 04/14(月)16:32:45.30 ID:vkUmTbqz(3/14) AAS
システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
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